Скины, инвентарь и аккаунты как новое направление игровой экономики
Игровая индустрия, стремительно развиваясь, давно перестала быть просто развлечением. Она превратилась в мощную экономическую систему, в которой крутятся миллиарды долларов. Одним из наиболее заметных и интересных направлений этой системы стало формирование вторичного рынка цифровых активов: скинов, инвентаря и аккаунтов. Это не просто виртуальные предметы или учетные записи; это активы, имеющие реальную стоимость, определяемую спросом и … Читать далее